Le nostre stazioni VR


Presentare la tecnologia VR a clienti e partner commerciali in un ambiente attraente.

CONNECTED REALITY offre stazioni VR appositamente sviluppate. A scelta come installazione fissa in loco o come soluzione mobile.

Su richiesta, le stazioni VR possono essere adattate otticamente all'aspetto del vostro marchio. Per l'utilizzo in occasione di grandi eventi, fiere, stand promozionali nel commercio al dettaglio, ecc.
CONNECTED REALITY progetta, produce e noleggia visori VR per le vostre esigenze individuali
CONNECTED REALITY progetta, produce e noleggia visori VR per le vostre esigenze individuali. A seconda delle esigenze e dell'utilizzo in loco presso il vostro gruppo target. Saremo inoltre lieti di fornirvi un set completo di visori, smartphone e computer per configurare le applicazioni e mantenere i dati VR e gli aggiornamenti necessari.
GLI ATTUALI VISORI VR SUL MERCATO
I visori VR oggi sono divisi in due tipi di base: auricolari compatti (noti anche come "head-mounted displays") e visori CardBoard per l'uso con gli smartphone. Per saperne di più sui modelli più noti, consultate la nostra panoramica/galleria.

OCULUS QUEST

OCULUS QUEST

Il visore All-In-One sono state lanciate nel 2019 e si distinguono per la libertà di movimento. Non è necessario alcun PC o cavo. Inoltre, Oculus Quest offre la possibilità di tracciamento in scala ambiente (Room Scale Tracking) senza sensori esterni. Ciò rende questo visore completamente portatile di facile utilizzo

Con i suoi due schermi OLED 1.600 x 1.440 pixel, gli Oculus Quest hanno una risoluzione paragonabile a quella di Rift, RiftS e Vive, anche se la frequenza di aggiornamento è ridotta. Le cuffie vengono caricate tramite un cavo USB-C.

HTC VIVE PRO

HTC VIVE PRO

Visore VR ad alta risoluzione

HTC Vive, il pioniere della Room-Scale Virtual Reality (VR), ha presentato il nuovo visore Vive Pro e l'adattatore wireless per Vive al CES 2018 di Las Vegas. Questi miglioramenti soddisfano le richieste degli utenti VR per una risoluzione più elevata, una migliore qualità audio, una maggiore praticità, libertà di movimento senza fili e una scoperta coinvolgente di nuovi contenuti.
Vive Pro è un nuovo HMD (Head Mounted Display) progettato per le aziende che apprezzano la qualità del display e dell'audio per le esperienze VR. L'HMD è dotato di doppi display OLED con 2.880 x 1.600 pixel, con un aumento della risoluzione del 78% rispetto all'attuale Vive HMD.
Questa alta risoluzione permette di approfondire l'immersione per gli appassionati di VR. Il risultato è una maggiore chiarezza nel testo e nella grafica, per un'esperienza complessiva ancora più realistica. Vive Pro dispone anche di cuffie ad alte prestazioni con amplificatori integrati, che forniscono un maggiore senso di presenza e un suono complessivamente più ricco. Il Vive Pro è stato ulteriormente sviluppato anche in termini di ergonomia e comfort, compresa una ruota rotante per un bilanciamento ottimale del visore, in modo da ridurre il peso sulla parte anteriore. Altri miglioramenti includono microfoni doppi con riduzione attiva del rumore e due telecamere frontali che aprono nuove possibilità creative per gli sviluppatori.

OCULUS GO

OCULUS GO

All'inizio del 2018, Facebook ha lanciato un visore di realtà virtuale chiamato Oculus Go.
Gli oculus Go non richiedono un PC o uno smartphone e sono compatibili con Gear VR - quindi c'è un'ampia gamma di software disponibile fin dall'inizio. In Italia questi visori vengono dai 230 € ai 280 €.
Il comando manuale Oculus Go rileva i movimenti della mano, ma non la posizione nello spazio. (Immagine: Oculus VR)
A differenza dei grandi visori VR come Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR o dispositivi Windows MR, gli oculus Go registrano solo i movimenti della testa (3DOF), ma non la posizione nello spazio (6DOF). Anche il controller incluso non può orientarsi nello spazio - sembra funzionare in modo simile ai controller manuali di Gear VR e Google Daydream.
Gli Oculus Go hanno altoparlanti integrati nell'archetto; se si desidera utilizzare altre cuffie, è possibile utilizzare la presa jack. Secondo Oculus, viene utilizzato un LCD con tempi di commutazione rapidi, con una risoluzione di 2560 × 1440 pixel. Il tasso di riempimento è più alto rispetto ai normali display OLED per visori VR, il famigerato effetto zanzariera è meno presente. Inoltre, Oculus vuole fornire un ampio campo visivo con nuove lenti.

MIRAGE SOLO DI LENOVO

MIRAGE SOLO DI LENOVO

NUOVO: MIRAGGIO SOLO DI LENOVO Q2/2018 Visori che funzionano senza essere collegati a uno smartphone o a un computer: L'obiettivo di Lenovo è quello di facilitare l'accesso degli utenti alla realtà virtuale (VR).
Con questo visore, Lenovo cerca di combinare i punti di forza di due tipi di occhiali.
Il Mirage Solo dovrebbe essere wireless e quindi mobile, nello stile degli occhiali VR già disponibili, a cui è collegato uno smartphone. D'altra parte, il visore offre anche il cosiddetto Positional Tracking, un sistema di rilevamento del movimento che in precedenza era riservato a sistemi VR non mobili più costosi, come il Vive e l'Oculus Rift. Il rilevamento della posizione significa che gli occhiali non solo riconoscono dove chi li indossa gira la testa. Il visore nota anche se il giocatore sta inclinando la testa in avanti o piegandosi verso il basso.

OCULUS RIFT

OCULUS RIFT E RIFT S

Il padre di tutti visori VR è stato sviluppato per i giocatori dal 2012. Nel 2014, il gruppo Oculus VR è stato acquisito da Facebook. I visori funzionano in combinazione con un computer su cui sono stati installati software VR e contenuti VR e con un controller per l'interattività. Concorrenti comparabili: HTC Vive, Sony Playstation VR ("Morpheus", per Playstation 4).

2019 è stato aggiornato OCULUS RIFT S.

HTC VIVE

HTC VIVE

Questo visore è sul mercato dal 2015. Funziona con due controller wireless, due stazioni base, distributori, auricolari e un computer PC, nonché con il sistema di assistenza "Chaperone". Può tenere traccia della posizione dell'utente nella stanza ("Room-scale VR"). In questo modo si garantisce un'esperienza di immersione speciale.

SAMSUNG GEAR VR

SAMSUNG GEAR VR

Attualmente uno dei più economici tra i modelli di visori compatti di buona qualità. Ha bisogno solo di uno smartphone Samsung e di un'applicazione per i contenuti. Per un esperienza migliore si raccomanda un banco di alimentazione per l'alimentazione esterna.

HUAWEI VR2

NEW: HUAWEI VR2

Alla fiera dell'elettronica CES, Huawei ha presentato la versione più sofisticata del proprio visore VR. In Cina, il sistema è già stato presentato come accessorio per lo smartphone Mate 10, ma ora sarà disponibile anche come prodotto indipendente. Mentre il primo modello era ancora abbastanza semplice e venduto a meno di cento euro, i miglioramenti hanno avuto un effetto significativo sul prezzo. Il VR2 Huawei ora costa circa 260 euro. Per questo si ottiene un prezzo che è ancora molto al di sotto delle grandi piattaforme HTV Vive e Oculus Rift. Il visore non è utilizzabile solo in connessione con gli smartphone, ma può anche essere collegato al PC.

CARDBOARD

Cardboards

I CardBoard della generazione moderna sono più maneggevoli, miglioramenti più stabili del Google Cardboard. Si piegano fino a diventare molto compatti. Gli inserti in schiuma riducono l'incidenza della luce e offrono comfort. Le lenti più piccole evitano gli effetti di distorsione. Questi Cardboard possono essere stampati e assemblati singolarmente per eventi vari. Attraverso i nostri partner di produzione, siamo in grado di produrre soluzioni personalizzate in cartone o di offrire contingenti per il noleggio.

Bild HVB-Cardboard: Design: Kolle Rebbe Hamburg, Production: Connected Reality Italia

Google Cardboard

Google Cardboard trasforma lo smartphone in un visore VR personale. Il modello Mountain View in una scatola di cartone ecologico è un modello di Cardboard moderno. Dal 2014 sono state ulteriormente sviluppate tre versioni (spesso denominate da V1 a V3 o dalla prima alla terza generazione). Il Cardboard offre coesione, comfort e leggero isolamento. Lo smartphone con un'applicazione VR funge da display e sensore. Le lenti incollate estendono il campo visivo dell'utente.